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Clanes y Grupos

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Clanes y Grupos

Mensaje por Profeta el Dom Abr 04, 2010 6:57 pm

Clanes:

Ventrue:
Tambien son aristocratas, se los llama los de sangre azul. Son el clan de los reyes, los regentes, etc. Son educados y corteses, pero creen que alguien debe regir al resto y que ellos son los que están capacitados para hacerlo. Tienen gustos refinados y aprecian la estetica, aunque no tanto como los Toreador. Son de la Camarilla.
Debilidad: Debido a sus gustos refinados, solo pueden beber de un tipo de sangre, como ser siempre grupo AB, o siempre de mujeres rubias, o de gente joven, etc.
Don:
Empatía:
Permite conocer los sentimientos de otras personas e intuir sus movimientos. En formas más avanzadas, permite incluso variar sentimientos ajenos o controlarlos. Funciona de manera parecida a la telepatía.

Tremere:
Son los hechiceros dentro de la comunidad vampirica. Tienen una disciplina que les permite emular algunos efectos magicos, aunque nunca TAN poderosos como los de los magos de Mage. Son un clan secretivo, que tiene planes dentro de planes dentro de planes, por lo cual la mayoria de los vampiros no confia en ellos. Les gusta dedicarse a estudiar ocultismo y muchos tienen bibliotecas al respecto. El clan esta muy jerarquizado. Son Camarilla.
Debilidad: Los miembros deben hacer lo que los elders del clan les dicten para favorecer al mismo. Claro, siempre se puede zafar, pero hay que ser inteligente o el precio es la Muerte Final...
Don:
Atmokinesis:
Control sobre el clima y los sucesos meteorológicos (Rayos, tempestades...)


The Dark:
La sombra: Ellos creen que nacieron para ser lideres, y que los demas les deben respeto y obediencia. Además, manejan el poder de las sombras, y si mal no recuerdo de ahí viene el nombre, porque son originarios de España y en general el Mediterráneo. Son secretivos y arrogantes, y si alguien no los respeta como es debido, pues... no contara la historia, de seguro. Pertenecen al Sabbat, aunque hay algunos miembros, muy pocos, que son independientes.
Debilidad:No se reflejan en los espejos.
Don:
Cambio de Fase:
Capacidad para hacerse intangible (como un fantasma, intocable) o demasiado denso, dando más resistencia.


Gangrel:
Tienen una gran afinidad con la naturaleza y los animales. Aman ser libres, la tranquilidad, el campo, y todo ese tipo de cosas. En las ciudades se sienten encerrados, y no suelen permenecer mucho tiempo en el mismo sitio. Son sencillos, no le hacen caso a los dictados culturales, y hacen la suya. Están en la Camarilla.
Debilidad: Por cada Frenesi, deben agregarse un rasgo animal (por ejemplo, un dedo en forma de garra, u ojos verde brillante, etc.)
Don:
Herbogénesis:
Capacidad para controlar el crecimiento de las plantas (Ojo, no implica creación) y manipularlas.


Followers of Set:
Tambien llamados Setites, son los corruptores, los que buscan que la oscuridad triunfe y que la gente deje de actuar segun criterios morales. Tratan de inspirar pasiones basicas y que estas tomen el control de la personalidad de su victima, provocando que esta mate, robe, viole y haga todo tipo de cosas "malas". Por supuesto, son perseguidos por todos lados, asi que jamas se revelan como Setites y se hacen pasar por miembros de otro clan, generalmente Toreador. No están en la Camarilla, son independientes.
Debilidad: Doble daño de la luz del sol, y les duelen las luces fuertes, con lo cual se hace mas facil descubrirlos (a los demas vampiros la luz artificial no les molesta para nada, solo el sol).
Don:
Tortura:
Capacidad para infligir dolor mentalmente.


Assamites: Son asesinos a sueldo; toman contratos para matar gente que otros desean ver eliminados. Su filosofia es parecida al Islamismo. Su palabra, una vez dada, es sagrada, a menos que hallan sido engañados por quien los contrato, en cuyo caso la promesa se rompe. El honor para ellos es lo mas importante, y prefieren morir que faltar al honor o no cumplir las reglas del clan. Son muy unidos entre si, un Assamite nunca traicionara a otro. No pertenecen a la Camarilla, son un clan independiente.
Debilidad: no pueden chupar sangre de otros vampiros.
Don:
Cambio de Forma:
Permite cambiar de aspecto, o convertirse en animal u
objeto.


The Original:

Son aquellos vampiros que nacieron de la sangre de Cain pues se sabe que es y siempre sera el primer vampiro que nacio en la tierra a este clan solo entran los privilegiados que bibieron de la sangre de Cain, pueden salir bajo la luz del sol, pueden matar a los vampiros de otros clanes con la mirada y pueden tener hijos como los humanos.
Debilidad: El llanto de un niño.
Don:
Bioquinesis:
Capacidad del dominio sobre la vida de cualquier ser vivo o muerto.Pueden matar con la mirada y destruir a otros inmortales ya que ellos son la sangre real.

Hunters:
Los cazadores mas conocidos como mimebro de la orden de dios son los encargados de exterminar a los vampiros, demonios o licantropos que atenten contra la raza humana.
Debilidad: Se les puede matar ya que son humanos.
Don:
Alas:
Posesión de alas que permiten volar y lanzar las plumas como si fuesen cuchillas (Las alas pueden ser invisibles y luego aparecer).


Realeza:
Miembros de la realeza humana.
Don:
Aerokinesis:
Capacidad para controlar el elemento aire.

Licanus:
Señores de la luna llena son los guardianes de la tierra, a diferencia de los lobos estos pueden manipular su trasformacion con practica, son enemigos de los vampiros pero los respetan por eso se mantinen alejados de ellos.
Debilidad: La sangre de una virgen.
Don:
Geokinesis:
Control del Elemento Tierra.


Humanos:
En el tema de los humanos se dividen en dos clases, humanos simples y humanos magos o mages como gusten decirles, cuando creen sus fichas deben aclarar que clase de humanos son.Sin son magos poseen poderes de magia blanca que aplaca la magia oscura, los mmages blancos son los guardianes de la seguridad de la ciudad.
Debilidad: Sangre de Demonios
Don:(solo para magos)
Invocación:
Capacidad para crear seres fantásticos imaginarios que el
usuario controla mentalmente y que desaparecen tras un tiempo.

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